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 ► être humain au pays des toons

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Yensid

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► EMPLOI : je suis le créateur du monde de la désolation.
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MessageSujet: ► être humain au pays des toons   ► être humain au pays des toons EmptySam 5 Jan - 12:36





Sommaire

► L'agence AAH
► Vie quotidienne
► Les guildes





Long ago by one day very strange, my mirror shot someone out of his bed and opened a passage leading to my studio. I do not know if the mirror would be mischievous or malicious ... ♘ .ReedNight
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Dernière édition par Yensid le Dim 27 Jan - 12:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ► être humain au pays des toons   ► être humain au pays des toons EmptySam 5 Jan - 12:42





L'agence AAH







L'agence d'Accueil et d'Aide aux Humains, plus connue sous le nom d'agence AAH, est une agence à but non lucratif qui veille à la bonne intégration des humains dans le monde des toons. L'agence accompagne les humains dans la recherche d'un emploi, leur trouve un logement et les aide à contrôler leur don. En effet, l'agence est dirigée par Bernard et Bianca. Elle agit en partenariat avec le village gremlins puisque c'est là-bas qu'arrivent les nouveaux humains.



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Dernière édition par Yensid le Dim 27 Jan - 13:33, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: ► être humain au pays des toons   ► être humain au pays des toons EmptyDim 27 Jan - 12:51






La vie quotidienne







Puisque les humains ne connaissent pas la durée de leur séjour dans le monde de la désolation, il leur faut absolument s'intégrer s'ils ne veulent pas tourner fous. Donc ils trouvent un travail, vivent à la pension tartine sur Mean Street jusqu'à ce qu'ils puissent acheter une maison et suivent des cours particuliers afin de connaître le monde des toons et réussir à contrôler leur don. En bref, ils vivent comme n'importe quel toon !



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Dernière édition par Yensid le Dim 4 Aoû - 15:16, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: ► être humain au pays des toons   ► être humain au pays des toons EmptyDim 27 Jan - 13:33





Les guildes







Sachez qu'il existe trois ordres de capacité : l'ordre de la flèche d'argent (englobant les archers et archères), l'ordre de merlin (les personnes qui pratiquent la magie, qu'elles soient féerique ou sorcellerie) et l'ordre de l'épée de vérité (les chevaliers du monde de la désolation). Chaque humain doit donc choisir un de ces ordres pour avoir accès à une arme. Ne pensez pas que l'on choisit comme cela, par hasard ! Non, on choisit son ordre selon son don : un pyromane ira dans l'ordre de merlin, un humain possédant une précision de métronome choisira la flèche d'argent et un humain à la force surhumaine sera orienté vers l'épée de vérité. Ainsi, choisissez bien votre don. A quoi sert cet ordre ? À vous aider à contrôler vos dons, à vous former pour combattre les armées maléfiques et à ne pas vous perdre dans la nature bien sûr, comme ce fut le cas avant la création de l'agence et des ordres. De plus, ces ordres prêchent la bonne parole de façon à ce que les humains ne tombent pas entre les mains de Maléfique et ses sbires.



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